
⚡️Хідетака Міядзакі заявив, що FromSoftware не хоче використовувати одну й ту саму формулу в кожній своїй грі.
У студії немає суворої формули, якої має дотримуватися кожен проєкт. Натомість розробники починають з ідей, які вважають цікавими, і вже потім вирішують, куди їх можна розвинути.
Саме тому такі ігри, як Dark Souls, Bloodborne, Sekiro та Elden Ring, відчуваються пов’язаними між собою, але при цьому не граються однаково.
The Duskbloods є ще одним хорошим прикладом. Замість того щоб просто створювати чергову гру в стилі Elden Ring, FromSoftware експериментує з мультиплеєром та абсолютно іншим типом геймплею.
І, чесно кажучи, я вважаю, що це добре. Коли студія знаходить успішну формулу, вона часто починає грати безпечно й просто повторює те, що вже працює. FromSoftware ж, схоже, більше зацікавлена в експериментах, зберігаючи ту саму «душу» своїх ігор, навіть якщо результат виявляється не таким, як усі очікували.