УХ та УІ Telegram channel photo

УХ та УІ

@uxtauiPublic Channel

Цікава та корисна інфа про ігрові UI/UX і не тільки.

116

Last views

216 (216 subscribers)
Members
—
Rating
20
Total Posts
Oct 17, 2026, 4:29 PM
Updated
Apr 29, 2026
Created
Stats

Ви переглядаєте контент українською. Щоб бачити контент іншими мовами, змініть мову сайту.

Channel Information

Channel Information
Channel NameУХ та УІ
Username@uxtaui
CategoryІгри для ПК та софт
Languageукраїнська
CountryУкраїна
Members216
Channel TypePublic Channel
Created29 квіт. 2026 р.
Last Updated17 жовт. 2026 р. • 4 дні тому
StatusActive

Ranking

Global Ranking
#278533-492
Language Ranking
#6238-3
Category Ranking
#891-3

Participant Growth

Total: 21630 Days growth: -20.9%
09/1809/2309/2810/0310/0810/1310/17
Participant Growth - 30 Days
DateSubscribers
18:09:2026218
19:09:2026218
20:09:2026217
21:09:2026217
22:09:2026217
23:09:2026217
24:09:2026217
25:09:2026217
26:09:2026217
27:09:2026217
28:09:2026217
29:09:2026217
30:09:2026217
01:10:2026217
02:10:2026217
03:10:2026217
04:10:2026217
05:10:2026217
06:10:2026217
07:10:2026217
08:10:2026217
09:10:2026217
10:10:2026217
11:10:2026217
12:10:2026217
13:10:2026217
14:10:2026217
15:10:2026217
16:10:2026217
17:10:2026216
Participant Growth - Weekly
DateSubscribers
Week of 27:04:2026220
Week of 04:05:2026219
Week of 11:05:2026219
Week of 18:05:2026219
Week of 25:05:2026219
Week of 01:06:2026219
Week of 08:06:2026219
Week of 15:06:2026219
Week of 22:06:2026219
Week of 29:06:2026219
Week of 06:07:2026218
Week of 13:07:2026218
Week of 20:07:2026218
Week of 27:07:2026218
Week of 03:08:2026218
Week of 10:08:2026218
Week of 17:08:2026218
Week of 24:08:2026218
Week of 31:08:2026218
Week of 07:09:2026218
Week of 14:09:2026217
Week of 21:09:2026217
Week of 28:09:2026217
Week of 05:10:2026217
Week of 12:10:2026216
Participant Growth - Monthly
DateSubscribers
April 2026220
May 2026219
June 2026219
July 2026218
August 2026218
September 2026217
October 2026216
Participant Growth - Yearly
DateSubscribers
2026216

Top 10 posts

Most viewed posts from this channel

By views
  1. #1Post #690469
  2. #2Настав час рушійних зсувів 🙂364
  3. #31. Бачимо наступний етап — відео урок.290
  4. #4В 2017 році було проведено дослідження на літніх людях про вплив відео247
  5. #5Тільки нещодавно згадував про "несправжню функцію", як така зʼявилась 237
  6. #6Вже всі запостили та перепостили нововедення у Фігму, поділились шокую236
  7. #7Пост роздумів.233
  8. #8Якось важко, але таки дочитав першу книжку, яку хотів, в цьому році. Я231
  9. #9Відволечемося від інтерфейсів у вихідний.225
  10. #10Post #698219

Latest Posts

УХ та УІ logo
УХ та УІ

03 вер. 2026 р., 13:23

Photo
Суботня 404 сторінка.
116000
УХ та УІ logo
УХ та УІ

03 вер. 2026 р., 13:23

Photo
Ось на таке я натрапив на одному сайті із пошуку роботи.
133005
УХ та УІ logo
УХ та УІ

03 вер. 2026 р., 13:23

Photo
У мене є думка стосовно порядку написання UX та UI в відповідних написах, де вони використовуються разом.
Моя логіка така—неможливо (неправильно) створювати спочатку інтерфейс без продуманого користувацького досвіду. На мою думку це буде просто асет без загальної картини, щось подібне до асетів UI елементів в магазинах. Тому я топлю за UX/UI.
Але я не хочу бути у своїй власній бульбашці і тому цікавить ваша думка з цього приводу. Яка у вас думка?

#ux
124000
УХ та УІ logo
УХ та УІ

03 вер. 2026 р., 13:23

Photo
Життя буремне.

Тож, шукаю роботу віддалено ігрового UX/UI дизайнера.

Якщо у вас в компанії є вакансія або можете порекомендувати, буду нескінченно вдячний.

[email protected] (Євген)
Телеграм – https://t.me/YevhenDe
172005
УХ та УІ logo
УХ та УІ

03 вер. 2026 р., 13:23

Photo
І знов не про ігри, але про емоційний UX.

В застосунку Bolt є опція чайових після поїздки, так от, раніше після поїздки ще можна було пригадати, як пройшла поїздка і чи залишати водієві чайові. Але от вже кілька тижнів бачу, що пропозиція додати чайові з'являється за 5 хв (приблизно) або за кількасот метрів від місця висадки. І от тут спрацьовує відчутний емоційний досвід, коли ти ще із водієм і з людиною, що надає тобі послугу, легше віддячити, ніж після поїздки.

#ux
206004
УХ та УІ logo
УХ та УІ

03 вер. 2026 р., 13:23

Photo
Відволечемося від інтерфейсів у вихідний.

В Португалії є бренд молочної продукції Terra Nostra (Тегра Ноштра — Наша земля). В своїй новій маркетинговій кампанії, де вони роблять упор на те, що їхні сири без використання Е-консервантів. На упаковці сирів вони пишуть, що сир без Е-шок і тут вони зробили сміливий хід, прибравши літери Е із назви сиру: було Terra Nostra Açores (Açores, це Азорські острови), стало T rra Nostra Açor s.
Дуже сміливий хід і сильно кидається в очі на вітрині, бо звична назва без частини літер. Особливо актуально в наш час, коли бренди сцуться навіть відмінювати назви (напр. Пийте Кока-кола, замість природнього Пийте Кока-колу).

#цікаво
225009
УХ та УІ logo
УХ та УІ

03 вер. 2026 р., 13:23

Photo
Найдивніша книга про ігри, яка мені траплялась коли небудь.

Звучить клікбейтно? Можливо, але це правда, мова про книгу The secret history of Mac gaming. Давайте будемо відвертими, ігри на Маку загалом виглядають дивно (хоча останім часом це виправляється), а от те що ігри робили і для старих Маків, так це взагалі щось нечувано. Однак це теж має свій пласт культури і для цієї платформи ігри завжди існували, були і ексклюзиви, були і тайтли, що існували і на ПК. 
Мені, як власнику Мака і любителя ігор, а також те, що моя професійна діяльність пов’язана із ігровими інтерфейсами, буде особливо цікаво узнати, як воно було раніше. Щоправда книга майже на 500 сторінок, тож до пенсії має вистачити читати по парі сторінок на день (:

#бібліотека
150002
УХ та УІ logo
УХ та УІ

07 трав. 2026 р., 09:05

Photo
Настав час рушійних зсувів 🙂

Це я про те, що якщо ти хочеш розвиватися у сучасних реаліях, рано чи пізно доля зведе тебе з рушіями Unreal Engine чи Unity (хіба що ти директор в душі та прагнеш стати лідом чи ПМом — тоді цей напрям зовсім необов’язковий).

Так сталось і зі мною: по роботі давно були ідеї щодо вивчення цього рушія, але останньою краплею стала пропозиція від HRа GSC Game World (STALKER, Cossacks) — я підходив по всіх пунктах у вакансії, окрім знання UE.

І ось нещодавно у мене з'явися час для вивчення UE. Я почав з пошуку курсів, відео, статей, але з фокусом саме на UI, бо в UE всього дуже багато і щоби вивчити його повністю треба брати сабатікал на півроку-рік 🙂

Поки що він видається доволі складним — наче 3ds Max (Unity) проти Maya (UE). Тому трохи занурившись у тему та передивившись різний контент, я створив (передусім для себе) пдфку з базовою інфою, корисною саме для UI дизайнерів, і якою залюбки ділюся з вами.

#цікаво #ui #ue
364005
УХ та УІ logo
УХ та УІ

07 трав. 2026 р., 09:05

Photo
Пост роздумів.

Вчора дивився відос, де один лікар розповідав, що завдяки Людовику XIV жінки почали народжувати лежачі (це легенда, як зʼясувалось), хоча це було зручно лише(!) лікареві, а не жінці і що всі подальші винаходи для пологів були вигадані чоловіками 🫤, тобто не жінками, як їм було б природньо та зручно.

До чого це я, а до того, що у нас так само приблизно і в дизайні, звісно не всюди, але загалом здебільшого. Візьмемо простий приклад з іграми: умовно, я дизайнер інтерфейсу і дуже люблю шутери від першої особи, перегони на авто, 2д платформери, багато в них граю, розумію що там до чого і як краще зробити. І ось мені кажуть — на, зроби покрокову стратегію в азіатському сетингу. Будемо чесними, багато чого так і робиться в графічному, інтерфейсному, продуктовому та інших видах дизайну.

Тож відповідно маємо невідповідні речі для потрібних ситуацій, і жінок, які раніше народжували «горизонтально», добре, що зараз це вже виправлено. Тож так ми і «народжуємо» дизайни для стратегій від першої особи.
233002
УХ та УІ logo
УХ та УІ

07 трав. 2026 р., 09:05

В 2017 році було проведено дослідження на літніх людях про вплив відеогри Super Mario 64 та Super Mario Galaxy для Nintendo Wii на кількість сірої речовини.

Дослідження базувалось на попередніх результатах, де вивчався вплив 3D-ігор на молодь. Одним із чинників дослідження були лондонські таксисти, які проходили важке та складне навчання для отримання ліцензії, де їм було потрібно орієнтуватися та прокладати маршрути в Лондоні. Було доведено що через цю когнітивну навантаженість на систему гіпокампу розмір їх сірої речовини у мозку збільшувався.
І ось ці докази заохотили провести дослідження на молоді, які проходили протягом двох місяців на 3D та 2D іграх (спойлер: 3D ігри краще впливають на сіру речовину та памʼять, залежно від гіпокампу). Вважається, що через використання просторового мислення та побудови когнітивної карти внутрішньоігрового середовища (в 2D простіше грати, кєк).
Так от дослідження на літніх людях. На той час не було даних, що ігри можуть вплинути на збільшення речовини у людей похилого віку і тому було вирішено провести нове дослідження. Цікаво, що обирали тих, хто до того не грав у комерційні відеоігри (таке визначення у статті 🤷🏻‍♂️). Учасників було розділено на три групи: ті хто грав у Маріо, хто займався музичною підготовкою на фортепіано та ті хто нічого не робив (: — загалом 48 людей від 55 до 75 років.
По закінченню дослідження результати підтвердили гіпотезу, що нова когнітивна діяльність може запобігти негативному впливу віку на сіру речовину і що ігри в казуалки можуть безпосередньо збільшити сіру речовину в гіпокампі та покращити здібності до памʼяті. Як це працює? Науковці гадають, що 3D-ігри схиляють людей до просторового навчання—взаємозвʼязки між орієнтирами. Також було показано, що тренування у відеоіграх та музиці збільшують сіру речовину в мозочку у літніх людей. Мозочок бере участь у рівновазі та моторному навчанні та контролі, поточні результати також свідчать про те, що на додаток до сприяння зростанню сірої речовини, відеоігри на 3D-платформі можуть протидіяти віковій атрофії в гіпокампі та мозочку. Тож когнітивне навчання може бути націлене на конкретні нейронні структури, які підтримують виконання даного когнітивного завдання.

В кінці автори відмічають цікаву закономірність—для подальших досліджень будуть потрібні інші люди для дослідів але їх буде вже складніше знайти серед тих хто ніколи не грав у відеоігри, тому що середній вік гравців все збільшується та збільшується, наприклад у 2014 році відсоток постійних гравців складав 34%, а вже у 2016 році 39%. Вже пройшло майже 10 років від дослідження і я навіть не уявляю який зараз відсоток.

Стаття не так щоб маленька і багато термінів та графіків та якихось формул, але дає ширше розуміння, бо я скорочував як міг для простішого сприйняття. Всі хто має вільний час та бажає почитати оригінал дослідження з набагато більшою деталізацією та даними ось посилання:
https://journals.plos.org/plosone/article?id=10.1371/journal.pone.0187779

#цікаво
247004
УХ та УІ logo
УХ та УІ

07 трав. 2026 р., 09:05

Photo
Вже всі запостили та перепостили нововедення у Фігму, поділились шокуючими новинками малювання та вдосконаленням автолеяутів. А я незкінченно радий одній єдиній новій функції — нарешті, мати можливість обертати обʼєкт навколо якірної точки (pivot чи anchor).
Тиснемо Alt+R і радіємо.
Але враховуйте, що надалі всі обертання будуть навколо точки, вона не повертається всередину обʼєкта після взаємодії, як в ФШ чи Люстрі.

#цікаво
236006
УХ та УІ logo
УХ та УІ

07 трав. 2026 р., 09:05

Photo
1. Бачимо наступний етап — відео урок.
2. Тапаємо на нього і бачимо що вона заблокована.
3. Якшо обираємо unlock то бачимо тізер функції.
290004
УХ та УІ logo
УХ та УІ

07 трав. 2026 р., 09:05

Photo
Тільки нещодавно згадував про "несправжню функцію", як така зʼявилась в Дуолінго (так, мені подобається Дуо і тому часто наводжу як приклад). Наразі маю підписку Super і Дуо пропонує підвищений рівень підписки Max (ШІ та відеодзвінки з одним із персонажів) у вигляді одного з етапів проходження мови але якщо тапнути на іконку, то можна ніби обрати урок з відеодзвінком але по факту пропонують підвищити підписку. Хоча в самій підписці Max ця функція справжня.

#ux
237002
УХ та УІ logo
УХ та УІ

07 трав. 2026 р., 09:05

Якось важко, але таки дочитав першу книжку, яку хотів, в цьому році. Я розраховував на корисну інформацію про ux в розробці продуктів але в решті решт отримав інше.

https://www.arthuss.com.ua/shop/lean-ux Lean UX постійно то вабила мене, то відштовхувала. Я читав рецензії, опис, передмову і не міг зрозуміти як вона мені може бути корисною, але з часом все ж таки вирішив прочитати. Чесно кажучі мої очікування не виправдались, книга цілком та повністю написана для керівництва, проектних менеджерів, мінімум для лідів на проєкті. Вся книга є описом методу керування групою людей на проєкті чи в компанії, практичних порад для звичайного шукача допомоги у вирішенні ux задач для застосунку чи програми тут мінімум.

Насправді книгу не можна «відкидати» на полицю тільки для менеджменту чи керівництва, якісь загальні правила все ж таки можна винести, тут є практичні поради які можна взяти собі на замітку: побудова процесу обговорення початку розробки, створення цільового призначення продукту, інструменти розуміння доцільності або уточнення як має працювати продукт (це теж корисно для звичайних дизайнерів). Тож сказати що тут нічого цікавого я не можу, але й рекомендувати для цілеспрямованого пошуку корисної інформації для ux задач для дизайнера тут доволі мало. Можете порекомендувати цю книгу своїм лідам або PM-ам проєктів чи іншим людям, які іншим чином причетні до керування.

#бібліотека
231003

Showing 20 of 20 posts

Rating

Login required

Frequently Asked Questions

Про що Telegram-канал УХ та УІ?+

УХ та УІ (@uxtaui) — Telegram-канал у категорії Ігри для ПК та софт на tgdio. На профілі є рейтинг, відгуки, ранг і свіжі пости — вирішіть перед підпискою. Зараз на tgdio вказано близько 216 підписників.

Як приєднатися до УХ та УІ (@uxtaui) у Telegram?+

Відкрийте профіль каналу на tgdio, натисніть Join / Open in Telegram і підпишіться на @uxtaui безкоштовно.

Чи варто підписуватися на УХ та УІ (Ігри для ПК та софт)?+

На tgdio можна перевірити рейтинг, відгуки, ранг і пости УХ та УІ перед підпискою. Зараз на tgdio вказано близько 216 підписників. Порівняйте з подібними каналами Ігри для ПК та софт.

Де дивитися статистику та пости УХ та УІ?+

На tgdio відкрийте сторінку @uxtaui: статистика підписників, ранг, рейтинг і пости. Посилання Stats показує графіки зростання.